HE FLEW LIKE A MADMAN


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Books of magic
RÈGLEMENT, CONTEXTE & ANNEXES. Tout commence ici-bas. Pour la bonne compréhension du forum, il est recommandé à tout élève et professeur de lire chacun des sujets créé, afin de saisir toutes les subtilités de HFLAM. Ce forum n'est pas seulement la propriété de son staff mais également celle de ses membres. Alors, qui aura le courage de plonger au coeur des Marais sans plus attendre ? Un voyage extraordinaire en terre inconnue.

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Wizards are a secretive lot
ANNONCES, INVITÉS & PARTENARIATS. Les Marais sont un mystère pour ses étudiants et son corps enseignant. Mais dès les premiers jours passés, la vie reprend son cours. Normalement. Chacun est averti du moindre communiqué, directement par hibou et il est important d'y prendre part. Aussi, afin de préparer au mieux l'avenir de cette école, exceptionnellement, les potentiels membres peuvent poser leurs questions, se voyant éclairés par les anciens et subissant bien vite, un sortilège d'amnésie. Mais pour les plus rusés, laisser trace de son passage est envisageable.

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Faceless Men most of all
POSTES VACANTS & SCÉNARIOS. Ils attendent patiemment, passant de tableaux en tableaux dans l'espoir d'attirer l'attention. Ils ne rêvent que de vivre, sous les plumes gracieuses des joueurs qui désirent, qui cherchent un visage, un trait de caractère, un tout. Sauront-ils faire des envieux ? Rejoindront-ils les rangs des élèves et professeurs, qui marchent d'un pas décidé à travers les Marais ? Que leurs murmures fassent écho.

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Jump the broom
FICHES DE PRÉSENTATION. Ils arrivent, intrigués par ce décor lugubre qui les entoure alors. Et soudain, balai en main, les voilà qui font leurs preuves. Une danse frénétique qui commence, qui prend place sous leurs yeux ébahis et enfin, ils comprennent. Ils ont été choisis. Ils sont comptés parmi les meilleurs dans ce lieu d'exception et comptent y rester. Mais assureront-ils comme il l'est attendu d'eux ? Deviendront-ils membres des Marais de Queerditch ? Allons, qu'ils avancent et se présentent.

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Catch the Golden Snitch
GESTION DU PERSONNAGE & ABSENCES. Élèves, professeurs, ils sont maintenant dans les rangs de cette école. Mais qui seront-ils vraiment ? Eux seuls le savent. Se lieront-ils d'une amitié sincère avec certains autres ou au contraire, auront-ils des ennemis au sein des Marais ? Pour que chacun puisse s'y retrouver, remplir les différents index semble d'une importance capitale. Enfin, que ceux qui empruntent des portoloins le signalent. Il serait dommage de ne plus retrouver le chemin.

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The Castle, part I

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Walk around heaven
CHEMIN DE RONDE. Comme il est agréable de s'y promener. Bourré de charme, ce chemin de ronde, pas plus large que la plus petite pièce d'une maison, est agrémenté de plantes et de jardins, offrant une jolie vue aux élèves et professeurs. Tous l'utilisent afin de naviguer d'une tour à l'autre. Mais en s'arrêtant plus qu'un instant, il se peut que quelques uns remarquent les secrets qui se sont glissés dans le décor avec le temps.

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The secret place
GRANDE GALERIE. La partie Ouest et Est du château sont reliées par deux tours jumelles, si proches que beaucoup pensent qu'il ne s'agit que d'une seule tour. En dessous, une grande porte relie les deux cours intérieures. Au dessus, une pièce gigantesque, qui est plus grande que ce qu'elle n'y paraît. Les étudiants s'en servent pour s'entraîner à l'abris des regards. Si cela ne vaut pas un entraînement sur le terrain, ils ont au moins le loisir de choisir leur météo à l'aide de sorts.

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Time to practice
TOUR DES SALLES DE COURS. Une seule tour qui semble s'étendre à l'infini afin d'accueillir en son centre, tous les élèves et professeurs des marais. Cette tour, tous la connaissent bien et l'ont apprivoisée. Parfois caractérielle, il n'est pas rare qu'un élève en retard ouvre la porte d'un cours qui n'est pas le sien ou tout bonnement ... Une salle vide. Pourtant, les décors changent au gré de ses envies ; cette tour a une âme et semble lire au plus profond de chacun.

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Workshop of the telescopes
TOUR DES ATELIERS. Encore une tour, encore des escaliers sans fin, que montent et descendent le personnel et ses élèves chaque jour. Mais ici, se trouvent les ateliers, ces salles spéciales et surtout spacieuses, qui leur permettent à tous de devenir qui ils ont réellement envie d'être, de réaliser leurs rêves. A chaque option sa salle, à chaque professeur son petit jardin secret.

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The magical mystery tour
TOUR PUBLIQUE. Cette tour est accessible à tous les sorciers se trouvant en dehors de l'école. Comment ? Cela est bien simple. Une porte installée dans un quartier sorcier londonien permet de s'y rendre, avant de se verrouiller à la nuit tombée. En revanche, ceux qui ne sont pas membres de l'école ne remarquent en rien le changement de lieu, se pensant toujours au cœur de Londres. La magie des marais, tout simplement. Une fois la visite terminée, en repassant la porte, les étrangers referment les trésors de l'école.

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Rule the world
TOUR DES MEMBRES DU PERSONNEL. N'est-il pas normal finalement, que les professeurs jouissent des mêmes privilèges que leurs élèves ? Appartements privés, salle commune et même une salle secrète dont eux seuls ont le mot de passe leur sont réservés. Mais attention, inutile de dire qu'un terrible châtiment sera réservé aux étudiants qui oseront s'aventurer dans cette tour. Personne en dehors du personnel n'est autorisé à s'y rendre. Personne, vraiment ? On y voit parfois quelques créatures magiques ou têtes blondes pour des cours particuliers. Mais chut, personne n'a rien vu.

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Courtyard lullaby
COUR INTERIEURE. Des serres, une fontaine en son centre, des jardins dignes de Versailles, le paysage a changé, si l'on compare avec les alentours des marais. Mais tout, oui tout est fait pour que le personnel et les élèves se sentent bien. Lorsque le soleil est haut dans le ciel, été comme hiver, ils sont nombreux à s'étendre sur l'herbe aux parfums envoûtants et à profiter de cette chance unique d'être ici. La belle vie.

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The Castle, part II

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Walk around hell
CHEMIN DE RONDE. uc

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House Hippogriff
RÉSIDENCE DE L'HIPPOGRIFFE. uc

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House Phoenix
RÉSIDENCE DU PHOENIX. uc

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House Thestral
RÉSIDENCE DU SOMBRAL. uc

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House Dragon
RÉSIDENCE DU DRAGON. uc

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House Basilisk
RÉSIDENCE DU BASILIC. uc

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The Castle, part III

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Quidditch pitch
TERRAIN DE QUIDDITCH. Un lieu qui a toute son importance aux marais. Élèves et professeurs y passent beaucoup de temps, que ce soit pour les heures de cours ou simplement pour s'entraîner. Le terrain est sacré, adoré et protégé par tous ceux qui passent par cette école. Tous les week-ends ont lieu des matches amicaux entre équipes, qui prennent cela très à coeur et qui attendent ces affrontements avec passion.

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Marsh
MARAIS. Une odeur nauséabonde, de l'eau jusqu'au mollets, pas de doute, ce sont bien les marais. Ils entourent le château, et ne promettent pas de jolis sentiers pour des promenades sereines mais parfois, certains aiment s'y rendre. La légende raconte qu'une créature rôderait en ces lieux et les élèves aiment se faire peur, à des heures tardives. Mythe, ou réalité ?

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Woods
BOIS. Les bois s'étendent à perte de vue. Des feuillages, de part et d'autres du château pour un paysage mystérieux et qui pourrait en effrayer plus d'un. Mais les élèves et professeurs ont trouvé la paix en ces lieux, la tranquilité également. Et les bois peuvent offrir des heures de découverte à travers les pins, le soleil déclinant petit à petit. Fait magique, si un étudiant decide de voler en ligne droite vers l'horizon, il finira toujours par retrouver le château.

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